赛程及奖金
1.1 赛程
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主播自办赛 |
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主播自办赛 |
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小组赛 |
抢位赛 |
决赛 |
主播自办赛:10月1日——10月12日
小组赛:10月16日——10月17日
抢位赛:10月18日
决赛:10月19日
1.2 奖金分配
名次 奖金
冠军 ¥5,000
亚军 ¥3,000
季军 ¥2,000
4-6名 ¥1,000
生化MVP(感染人数最多的选手) ¥500
优秀赛制共创者(主播内共创者投票得票数前2名的主播) ¥500
总计 ¥14,500
*冠亚季队伍将额外获得最新生化版本皮肤
参赛者需承担与奖金相关的和所有包括未在此明确列出的成本和费用。与奖金的接收或使用相关的国家或地方税款,包括增值税,均由参赛者独自承担。
队伍规范
2.1 选手名单规范
本次赛事共有12位主播参加,每位主播通过自办赛选拔6位水友组成战队,其中2名替补选手。
2.2 选手年龄
只有年满18周岁的选手可参赛。
2.3 队伍名称/选手名称
所有名称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博等内容;或其他可能导致误解的内容。赛事组委会将对所有选手名称进行审核,如有不符合赛事规范的选手名称,赛事组委会有权要求选手进行修改,修改后的名称需由赛事组委会审核通过后才可使用。
2.4 选手ID
选手游戏内ID要求格式为“队伍名称+xxx”。
赛制规则
3.1 主播自办赛
12位主播使用自己的直播间开展自办赛,赛制玩法由主播自行限制,最终需要选拔6位水友加入战队,参与后续赛事,主播对最终战队名额负全部责任。
3.2 小组赛
12支队伍随机分成A、B两个组,每组6支队伍。
每组进行6局比赛,最终根据积分排名,每组1-2名晋级决赛,3-5名进入抢位赛,第6名直接淘汰。
3.3 抢位赛
晋级抢位赛的6支队伍进行6局比赛,最终根据积分排名,1-2名晋级决赛。
3.4 决赛
晋级决赛的6支队伍根据6局比赛积分,争夺冠亚季。
比赛规则
4.1 比赛模式
10生化 vs 20人类
4.2 游戏内设置
游戏内设置4回合:第1回合用于所有选手加载,正式比赛从第2回合开始。
4.3 阵营分组规则
每张地图将进行3局比赛,核心为每队必打1局生化阵营。6支队伍赛前随机抽签,根据抽签结果:第1局生化为E、F队;第2局生化为C、D队;第3局生化为A、B队。
3局比赛后重新进行抽签,具体分组如下图所示:
第一局 |
第二局 |
第三局 |
佣兵 |
生化 |
佣兵 |
生化 |
佣兵 |
生化 |
队伍A |
队伍E |
队伍E |
队伍C |
队伍C |
队伍A |
队伍B |
队伍F |
队伍D |
队伍C |
队伍F |
队伍A |
队伍D |
队伍E |
队伍B |
队伍D |
队伍B |
队伍F |
第四局 |
第五局 |
第六局 |
佣兵 |
生化 |
佣兵 |
生化 |
佣兵 |
生化 |
队伍A |
队伍E |
队伍E |
队伍C |
队伍C |
队伍A |
队伍B |
队伍F |
队伍D |
队伍C |
队伍F |
队伍A |
队伍D |
队伍E |
队伍B |
队伍D |
队伍B |
队伍F |
4.4 积分规则
人类积分:阵营内所有队伍共享关卡积分,通过第一关积1分,第二关2分,第三关5分,第四关10分,第五关15分
生化积分:阵营内所有队伍共享关卡积分,第一关感染所有人类积15分,第二关10分,第三关5分,第四关2分,第五关1分;
每支队伍增设额外人头积分,每感染1人,为自己所属队伍单独累积1分
比赛流程
5.1 赛前
每位主播需在比赛即将开始前与裁判全程保持联系,战队需提前 1 小时到场开始赛前准备工作:
1. 检查设备、网络、环境的正常,满足比赛条件;
2. 提前准备好OBS软件进行比赛画面推流;
3. 提前进入比赛YY频道(比赛全程只能在YY频道内交流,禁止使用游戏内置语音)。
5.2 赛中
选手需全程与裁判在通讯软件内保持联系,沟通房间创建、阵营等事宜。
5.3 赛后
裁判会确认并记录比赛结果,确认下局比赛阵营组成。
5.4 游戏房间创建
正式的比赛房间将由裁判指定其中一支队伍配合,创建完成后其余队伍需立刻遵循裁判的指引加入比赛房间。
特殊情况处理
6.1 掉线说明
开局掉线:开局如果有 2 人及以下出现掉线情况,比赛继续;如果出现 2 人以上出现掉线情况,立即全部退出比赛,并重新开局;
中途掉线:比赛中途有 5 名以下掉线,比赛继续;若出现 5 名及以上掉线,立即全部退出比赛,并重新开局(已经被感染的人类不在人数内)。
6.2 重赛规则
在比赛期间,如果发生了严重影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,官方有权裁定比赛重新开始。官方将根据实际情况进行裁定,且战队不得提出异议。
6.3 恶意利用规则
如有恶意利用规则者(包含但不限于:故意制造特殊情况、故意使用 BUG 、利用规则未尽事宜),一经查实,判负当局比赛,并对该选手记严重警告一次。视情节严重程度,组委会有权继续追加处罚。
选手行为准则
7.1 迟到
所有比赛都应该在赛事组委会的官方通知下准时开始,或在前序比赛结束后立即开始。比赛开始的时间以赛事组委会通知为准。
若选手有迟到的风险,必须尽快联系赛事组委会,由迟到而造成的延误可能会导致判罚。
7.2 消极比赛
选手应随时尽自己的专业能力履行自己的职责,故意消极比赛属于违规。
7.3 擅自通讯
选手可在比赛期间与队友交流,严禁进行任何为队伍提供不公平竞争优势的指导或交流。
7.4 欺骗
严禁故意欺骗或向裁判、赛事组委会或其他比赛团队提供虚假信息,以获得不公平的竞争优势。传播任何形式的错误信息也属于这一类。
7.5 作弊
任何选手、战队或组织禁止对游戏客户端做出任何修改,使用任何种类的作弊设备/程序,或任何相似的作弊方法均属于作弊行为。
7.6 操纵比赛
禁止任何人以任何与相关的方式试图操作比赛结果,包括但不限于贿赂或假赛。
7.7 不当行为
不当行为是指选手违反既定的竞争规则、行为准则或公平竞争原则的任何行为或行为。任何违规行为将根据违规的严重程度被分为轻微不当行为或严重不当行为,并将受到处罚,包括但不限于以下行为:
1. 对他人言语辱骂
2. 直播中说脏话
3. 暴力行为或暴力威胁
4. 带有歧视性的语言或行为
5. 仇恨言论
6. 骚扰,包括性骚扰
7. 违反当地法律
7.8 处罚
任何违反此赛事守则、赛事规则及赛事组委会制定发布的其他规则和管理规范的行为,赛事组委会有权根据实际情况对选手/战队做出一种或多种惩罚措施,包括但不限于判负,取消队伍积分等。
当违规行为多次或重复出现的,或情节恶劣的,或后果严重的,赛事组委会有权从重惩罚,直至取消参赛资格或禁赛。
7.9 取消资格
若选手或队伍被取消了参赛资格,那么无论该选手或队伍在比赛中排名如何,都将失去全部奖金;
规则补充
8.1 规则变动
赛事组委会可随时对此规则进行修订、改动或者补充,旨在确保比赛的公平竞争及完整性。
8.2 最终决定权
2025CFHD生化对抗平台赛赛事规则最终决定权归赛事组委会所有,未尽事宜以赛事组委会解释为准。