2022-05-18 11:20:18
Hello,大家好!一直以来,HD都致力于提供更个性、更丰富的游戏体验:如公测之初为仅能匹配的大厅增加自定义房间;如演变至今能旋转展示的角色、切换的阵营等。抛开这些战场外的设计,靴靴想和大家畅想一下只要开始游戏就能看到的“击杀图标”的发展路线,为丰富个性化体验贡献些“锦囊妙计”。
P.1. 公测以来,击杀图标演变史
印象中,过去的11个月里击杀图标共经历过两次更新。第一次是增加了“穿烟”、“空中击杀”等特殊图标。第二次则是在4月27日版本中增加的,这一次则针对“高难度特殊击杀”如“穿烟爆头”、“空中爆头”等(但所有特殊击杀均不会有全新的计数图标,略显遗憾)。
粗略统计一下,除了普通击杀以及前述的多种新图标外,还有刀杀、雷杀、金银爆头、7连及以上击杀等共计20种击杀图标。听起来还蛮多,但CFer们对这20款击杀图标真的满意吗?
P.2. 如何让个性化击杀图标发扬光大呢?
首先,个性化/自定义击杀图标应由玩家免费或付费类活动附赠(独指战令)获得。要想让这条改革深得人心,免费获取我想应当是尽可能坚守的底线啦。那么在此基础上必然需要增加用户粘性(玩家游戏时长),有哪些能实现双赢的“锦囊妙计”呢?
(1) 基础击杀图标(击杀1-6人、爆头、雷杀等)与角色等级挂钩。譬如当等级晋入“尉官”、“校官”时只改变基础击杀图标底色,步入“金星将军”行列时,击杀图标的设计开始变得华丽。击杀图标的进化随着玩家的“作战经验”、“战斗技术”一起成长。
(2) 与武器熟练度挂钩。为每一把武器都制作击杀图标并不现实,那么不妨尝试“类别武器击杀图标”吧?如靴靴的咖喱达到了传奇熟练度,那么在使用各类步枪完成击杀时触发“熟练度-传奇”图标;手枪击杀则触发相应手枪最高熟练度的图标等。击杀图标反应了玩家的竞技水平,听起来不错!
(3) 联名击杀图标。这些图标则可以用于激励性质的活动,如登录活动、战令附赠、组团活动、聚宝盆等。
(4) 与枪王排位段位挂钩。这一设定相当成熟且有先可循,是靴靴认为最适合现在的HD的。
总结
个性化一直是CFer追求的游戏体验,击杀图标作为只要参与游戏就能看到的标志性讯息是值得倾注更多的努力去丰富其设计的。靴靴想来,HD的玩法更加丰富、环境向好发展一定是CFer们希望看到的,所以不妨在评论区留言,说出你的“锦囊妙计”吧!
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