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武器调整,优化体验

2021-11-17 23:39:52

CFer们,大家好。在近期的CFHD版本更新中,一些武器数据得到了平衡,但可能还有小伙伴不太清楚改动后所带来的效果,利用这篇文章的时间帮大家了解一下。

 

M4穿透能力增强

M4作为所有武器中比较好上手的武器,一直以稳定性、穿透能力、射速著称,在平时的常规匹配中出场率极高,但到了高端局的排位中,玩家的枪法普遍比正常局高了好几个档次,像AK这类武器在于M4对枪对枪时一发就可以带走,让M4没有太多发挥空间,所以此次调整意在让M4更好的发挥自己的优势,找木质掩体对枪才是版本的核心玩法。

 

MK12上限更高

MK12因特殊武器机制在各模式的表现较为良好,在爆破模式和团队模式的出场率也很高,尤其是在爆破模式中手速较快的玩家用这把武器会很吃香,快速的3连发可以瞬间击杀一名中距离的敌人。在本次更新后这点得到了增强:3连发的射击间隔小幅缩短。只要小伙伴们把射击技巧再练习一下,在排位中妥妥上分呀。

 

SCAR HEAVY速度提升

此枪械各项数据都很优秀,唯独是开镜速度和开镜后移速非常让人头疼,在版本更新后对于这两点进行了数据提升,开镜后的射击也将会成为这把武器的主流玩法。

 

AK103的削弱

在排位高端局中AK103受到玩家的青睐,就连职业比赛上也一样,这都要得益于其简单的压枪技巧和威力大的特点。在本次版本更新后对于其弹道进行了改变,在第5-8发射击时候弹道会略微向左偏移,这就意味着玩家在向下压枪的同时也要向右压枪,提升了压枪的难度。

 

USP射速削弱

USP作为手枪家族的后起之秀,凭借其射速和近距离一发“爆头”的特点K/D表现优异,本次对其射速进行了削弱,绝活玩家需要用准度来弥补了。

 

此次的枪械平衡,玩家还需要在游戏中实战体验,来感受其中的变化,以及逐渐适应改动。

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