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版本前瞻丨生化阵营平衡性调整,钢铁终结者强势冲锋!

2024-11-18 23:30:06

CFer们,大家好!CFHD目前生化模式的战场中,拥有强势熟练度属性的枪械越来越多,这对于压制生化幽灵来说,或许变得更加简单。因此为了对抗强大的佣兵阵容,在体验服中,钢铁终结者、魔晶终结者以及生化幽灵(小红)进行了些许调整。这又会给对局带来哪些变数?一起看下雷豹哥带来的前瞻情报!

 

钢铁终结者

平衡性调整:释放技能期间无视减速效果。

 

钢铁终结者是最初登场生化追击的终结者,其技能开启后可以逐渐提升自己的移动速度,并获得部分减伤效果。但以目前的生化战场来说,佣兵的枪械续航能力以及压制效果都非常优秀,这令钢铁终结者无法全力施展自己优势技能,强大的火力会让钢铁终结者频繁停顿。

此次调整后,钢铁终结者释放加速技能期间,可以无视子弹带来的硬直减速效果,即使是跳跃障碍也可以完全冲刺过去。在实战中能够连续越过障碍,针对佣兵队伍后方的输出点,发动突袭。

 

魔晶终结者

平衡性调整:护盾破裂0.5S立即开始计算冷却。

 

魔晶终结者可以给予自身以及周边生化幽灵能量护盾,其消耗完毕会破碎。总的来说,魔晶终结者的技能机制其实非常强势,但冷却时间较长,使用频率低,这导致护盾的实用性不佳,魔晶终结者在对抗中无法完全发挥出优势。

此次调整后,魔晶终结者的护盾破裂后冷却加快,释放护盾的频率增加,这对于魔晶终结者集中冲击,正面破点有很大的帮助。

 

生化幽灵(小红)

平衡性调整:初始生命值提升2000HP。

 

生化幽灵作为基础幽灵,此次调整后,提升初始生命值,可以增强前期作战能力,这对于生化战场中的节奏有所提升。

以上就是本期的前瞻情报,一切内容以正式服更新为准,我们下期再见。

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