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细节优化,专注竞技!

2024-12-10 23:50:05

CFer们,大家好!在最近的版本更新中,除了新活动地图的加入,在竞技地图上也作出了不少优化,CFer能够更清楚专注地对抗。关于地图的部分改动,跟着雷豹哥一起看一下吧!

 

优化复杂地图元素

首先关于优化地图复杂元素,这里主要指的是很多地图关键点位的背景过于冗余,会给CFer增加不必要的干扰。

第一处改动自然是黑色城镇B点小窗口箱子这个位置,在以前这里的背景墙壁上都是绿色的藤蔓,潜伏者在进攻时第一时间确实无法明晰是不是有人蹲在这里。而在现版本当中除去了绿色藤蔓,这里变成了一堵干净的石墙,几乎可以算是灰白色的背景,所以现在观察这个位置会一目了然。

同样背景略显复杂的还有暮光镇B点的箱子位,这里同样是保卫者喜欢站的位置,并且还有个“头皮位”,再加上以前版本从潜伏者视角看这里的背景是一片绿色的树叶。因此新版本将树叶替换成了白色的墙壁,这样一来既保证了保卫者“头皮位”的优势,又降低了潜伏者的反应时间,整体上也算是对此处的平衡性做出了一点点微调。

 

新预瞄点与参照物

新版本除了优化了复杂背景以外,也对很多地图场景做了新的参照物,方便大家架枪与预瞄。

首先还是黑色城镇这张地图的保卫者老家处,在以前这里的墙壁上是没有特殊参照物属性的木板,而在新版本这里变成了上面白色墙壁,下半部分是木板的样子。很明显两种材质的交界处就是爆头线,这改动就是为了大家可以快速找到爆头参照物而设计的。

接着是鹰眼酒店这里,在老版本当中酒店墙角上,零零碎碎的照片一定程度上会干扰到CFer的判断。所以在新版本中这里移除了照片墙,变成了一个整体的木墙,CFer能够更精准的锁定。

 

以上就是本期的全部内容,我们下期再见。

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