2022-05-03 00:50:18
CFer们,大家好!在近日的版本更新中,CFHD上线了全新道具——烟气手雷,游戏中出现了第二款“烟雾弹”。烟气手雷的定位既是“雷”,也是“烟”,相互结合,听上去性能非常强悍,烟气手雷的出现能否取代传统烟雾弹呢?本期我们就来聊聊烟气手雷的各项性能,以及在实战中的表现如何。话不多说,一起看一下吧!
烟气手雷基础信息
烟气手雷基本功能是,投掷后一定时间生效,产生毒烟,具有遮挡视野的效果,进入的角色将受到毒烟伤害。
其持续时间约为10秒,每秒伤害3点,总共可扣血30点,日常游戏中不能触发重叠伤害,在混叠的烟气手雷中只能受到单个烟气手雷伤害,但持续时间会被后者的毒烟刷新。
烟气手雷&烟雾弹差异
烟雾弹持续时间(起爆到完全结束)约为30秒,烟气手雷(扣血到结束扣血)持续时间约为10秒。烟雾弹的扩散范围更大,烟气手雷相对小一些,但人物在烟雾中时二者都无法看到人物轮廓。
烟气手雷优点解析
小范围持续烟雾可以充当短暂的视野遮挡。在爆破模式中需要经过对方架狙的点位时就可使用,但注意不要把自己的路封死,虽然造成的伤害较低,但爆破模式中的血量珍贵。
探路挡敌,声东击西。烟气手雷造成的伤害并不高,想要通过烟气手雷击杀敌方很难实现,但有着与燃烧瓶特性的相似点,既可以利用受击准心反馈来接收对手的大概位置信息,迅猛出击,也可以投掷后迅速转点,10秒视野遮挡及毒烟能够迷惑以及震慑对手。
延缓拆包时间,增加拆包压力。延时手雷、烟雾弹、烟气手雷都能延缓对手的拆包时间。在潜伏者方,面临残局时推荐以退为进,尽最大的努力拖住保卫者拆包时间以获取胜利。
烟气手雷的出现使战术选择变得更加丰富,带来诸多优点,但同时也有着相对的平衡,毒烟持续时长不足、范围较小、伤害略低等短板。