2023-02-17 17:51:46
CFer们好!
雷豹哥来了,最近大家都在忙着肝新版本,和大家讲讲最新进展。
预计3月上旬会更新新版本,下个版本中我们将推出一张全新团竞地图和一些模块的基础优化。包括仓库展示逻辑调优和画质光影方面的优化回调。
给大家具体介绍下:
仓库优化
分类和展示逻辑
·个人仓库中将新增不同排序展示方式,可以按照稀有度、武器类型和获得时间进行排序展示;
·主武器、枪口配件也增加了按武器类型展示;
·也可以直接通过搜索道具名进行精准查找。
手表、枪口配件、挂饰等道具也优化了展示和装备方式
·现在左侧背包栏增加了手表展示栏,可以快捷看到每个背包装备的手表了;
·另外枪口配件、挂饰、手表都增加了独立的菜单栏,并支持快速装备。
画质光影方面
画质情况是CFer们比较关心的话题,也是我们能优化工作的重点。
近期将会以合适的方式持续优化画面表现和画面品质。预计3月版本会完成第一部分回调优化工作,包括部分地图场景的材质、光线反射质量和阴影优化,以及第一人称光效优化回调。
贴两张开发测试过程中的示意对比图,供CFer们参考。
待3月版本正式上线后,我们也将持续关注实际的体验和性能数据,未来也会持续迭代为大家带来更多优化内容,敬请期待。
新内容
团队竞技新图是一张有较多掩体和通路的室内地图,故事发生在一个小型的飞艇仓库中。
短兵相接、迂回绕后将会成为新地图的主旋律。
生化怒气值地图“冷冻仓库”也适配了随机BUFF规则,未来冷冻仓库也可以体验到随机BUFF玩法了。
以上内容都将在近期完成测试收尾工作,预计3月上旬与大家见面。
此外呢,一张全新的生化追击地图也正在开发当中,未来有新的进展也将持续和CFer们分享!